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Coincoin et ses chapeaux / Christian Hüpper
Hüpper, Christiane. Auteur | Jeu ou jouet | Haba
Les enfants aident Coincoin le canard à les retrouver dans deux jeux de classement. En mode coopératif, ils gagnent tous ensemble s’ils parviennent à classer 6 chapeaux avant la tombée de la nuit. En mode compétitif : qui classera...
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Karuba / Rüdiger Dorn
Dorn, Rüdiger
Stephan, Claus. Illustrateur | Jeu ou jouet | Haba | 2015Cette chasse aux trésors se joue sur un plateau individuel, en simultané. Sur cette île de Karuba, 4 explorateurs doivent traverser la jungle pour rejoindre 4 temples et trouver les trésors rapidement pour obtenir un maximum de po...
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Rhino Hero : un jeu héroïque de superposition...
Strumpf, Steven
Frisco, Scott. Auteur | Jeu ou jouet | Haba | 2017Rhino Hero est un jeu d'adresse en 3D mettant en scène un petit rhinocéros héroïque qui grimpe sur la façade d'une maison pour surveiller les méchants. 2 à 5 joueurs à partir de 5 ans.
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La vallée des Vikings / Wilfried et Marie For...
Fort, Wilfried. Auteur
Fort, Marie | Jeu ou jouet | HabaLa vallée des Vikings accueille le grand bowling annuel des tonneaux. Les joueurs doivent faire preuve de courage et d’habileté et savoir prendre des risques pour faire tomber les bons tonneaux avec la boule et déplacer habilement...
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Cui-Cui : un jeu de collecte drôle et audacie...
Reeden, Eljan
Pätzke, Anne. Illustrateur | Jeu ou jouet | Haba | 2017Mais qui donc sort de son œuf ? Quatre petits oisillons audacieux cassent la coquille de leur œuf et ont déjà très faim. Du coup, la seule solution est de les nourrir, et ce, en grande quantité ! Mais attention, c’est le dé qui dé...
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Logi case : starter set 6+ / Susanne Kummer
Kummer , Susanne | Jeu ou jouet | Haba
Le but du jeu est de déchiffrer et résoudre diverses énigmes. À l’aide du stylet en bois, l’enfant peut vérifier lui-même s’il a trouvé la bonne solution : est-il possible de retirer la carte ou pas ? Cette activité renforce la mo...
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Logi case : starter set 4+ / Susanne Kummer
Kummer , Susanne | Jeu ou jouet | Haba
Le but du jeu est de déchiffrer et résoudre diverses énigmes. À l’aide du stylet en bois, l’enfant peut vérifier lui-même s’il a trouvé la bonne solution : est-il possible de retirer la carte ou pas ? Cette activité renforce la mo...
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Auteur
- 4 Hüpper, Christiane
- 4 Nikisch, Markus
- 4 Reeden, Eljan
- 3 Kummer , Susanne
- 3 Wolke, Annemarie
- 2 Farkaschovsky, Anneliese
- 2 Filipiak, Anna-Lena
- 2 Gleichmann, Antje
- 2 Grubing , Timo
- 2 Grunau, Jürgen P.K.
- 2 Miltenberger, Klaus
- 2 Precht, Thade
- 2 Sing, Thomas
- 1 Amthor, René
- 1 Annelise Farkashovsky
- 1 Baule-Prinz, Jennifer
- 1 Bautista i Roca, Viktor
- 1 Beukemann , Felix
- 1 Borkner, Wolfgang
- 1 Dirscherl, wolfgang
- 1 Dittmann, Kristin
- 1 Dorn, Rüdiger
- 1 Dreier-Brückner, Anja
- 1 Faust, Christine
- 1 Fort, Marie
- 1 Fort, Wilfried
- 1 Freddy
- 1 Frisco, Scott
- 1 Hiese, Kirsten
- 1 Kaden, Outi
Sujet
- 3 Calcul -- Jeux
- 2 Couleurs -- Ouvrages pour la jeunesse
- 1 Activité motrice -- Jeux
- 1 Animaux -- Jeux
- 1 Atlas -- Jeux
- 1 Chiffres -- Ouvrages pour la jeunesse
- 1 Couleurs -- Jeux
- 1 Drapeaux -- Jeux
- 1 Fruits -- Jeux
- 1 Jouets -- Ouvrages pour la jeunesse
- 1 Sommeil -- Rituels -- Ouvrages pour la jeunesse