Aquatika / Alexandre Droit

Jeu ou jouet

Alexandre Droit ; ill. par Martin Texier

Edité par Jeux FK , 2016

Chaque joueur dispose de neuf pièces : trois pieuvres, trois requins et trois poissons volants. Le jeu est très simple de prime abord, mais chacun choisit de disposer ses pièces à sa guise sur ses 9 cases, ce qui peut déjà changer la donne. Stratégie offensive ? défensive ? entre les deux ?… A vous de voir. Puis chacun déplace une pièce à tour de rôle : un coup en avant, sur le côté ou en diagonale, c’est comme on veut. Là pas trop de surprise, mais lorsque vous arrivez à jouer avec les pouvoirs supplémentaires de chaque animal, la tactique de votre adversaire peut rapidement se trouver remise en question : une pieuvre a la capacité de recouvrir un autre poisson (puis de se déplacer avec sa proie), un requin dévorer celui qui s’approcherait (même un autre requin!), et un poisson volant passer par-dessus les autres (discret mais très efficace…). La durée moyenne d’une partie est de 20 minutes, mais vous pouvez surprendre un adversaire inattentif en moins de deux. Aussi, lorsque deux joueurs gardent une position attentiste là, une partie peut durer jusqu’à 45 minutes. Quoiqu’il en soit, comme on n’a jamais le droit de reculer ses pièces, il y en a toujours un qui finit par atteindre la rive opposée. Dès 8 ans, pour 2 joueurs.

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